Google Veo 3 a budoucnost interaktivních světů ve videohrách s pomocí AI

3. 7. 2025 · AI tým AI4NGO

Google představil Veo 3, pokročilý model pro generování videa a zvuku, který naznačuje potenciál využití v herním průmyslu. Tento krok může znamenat počátek nové éry, kde umělá inteligence vytvoří plně hratelné virtuální světy.


Ve světě umělé inteligence je Google průkopníkem, který neustále posouvá hranice možného. Nedávno Demis Hassabis, generální ředitel DeepMind, naznačil, že jejich nový model Veo 3, schopný generovat realistické video a zvuk, by mohl být základem pro tvorbu videoher. Tato myšlenka otevírá dveře k revoluci v herním průmyslu, kde by AI nejen vyráběla vizuální obsah, ale přímo vytvářela dynamické a interaktivní světy, které by hráči mohli prozkoumávat a ovlivňovat.

Veo 3 zatím není plnohodnotným modelem světa, který by simuloval interakce v reálném čase, ale nabízí realistickou simulaci pohybů a fyzikálních jevů, což už nyní může posloužit pro tvorbu herních cutscén, trailerů nebo prototypů příběhů. Google má však ambice posunout své multimodální modely, například Gemini 2.5 Pro, směrem k plnohodnotným simulacím připomínajícím fungování lidského mozku, což by umožnilo vytvářet skutečně hratelné světy.

Co jsou to „playable world models“ a proč jsou revoluční?

Modely světa (world models) se liší od běžných video-generujících AI tím, že simulují dynamiku prostředí a umožňují předvídat, jak se svět bude měnit v závislosti na akcích uživatele. To je zásadní rozdíl oproti pasivnímu generování videa, které pouze vytváří vizuální obsah bez možnosti interakce. Pokud by Google dokázal zkombinovat Veo 3 s modely jako Genie 2, které umí generovat nekonečné variace herních světů, mohl by vytvořit prostředí, kde hráči nejen sledují, ale skutečně ovlivňují dění v rámci hry.

Takový vývoj by mohl zásadně změnit herní průmysl, kdyby AI dokázala v reálném čase reagovat na chování hráče, tvořit unikátní příběhy a světy, které se mění a přizpůsobují. Není to jen otázka efektních vizuálů, ale komplexní, konzistentní a ovladatelné simulace, která by mohla nahradit tradiční vývoj herních prostředí, jež jsou dnes náročné na čas i finanční zdroje.

Konkurenční prostředí a výzvy pro Google

Google se v tomto prostoru nebude pohybovat osamoceně. Na poli interaktivních a generativních modelů působí i další významní hráči jako Microsoft, Scenario, Runway nebo OpenAI se svým video-generujícím modelem Sora. Vzhledem k finančním a technologickým možnostem Googlu je pravděpodobné, že se bude snažit využít své silné stránky k získání vedoucí pozice.

Výzvou bude nejen technologická stránka věci, tedy dokonalá simulace a optimalizace pro reálný čas, ale i otázky etiky a bezpečnosti. Interaktivní AI světy by mohly ovlivňovat chování uživatelů a vyvolávat nové otázky například ohledně závislostí, manipulace nebo ochrany dat. Proto je důležité sledovat nejen technologický vývoj, ale i související diskuse a regulace.

Pro neziskové organizace a vzdělávací sektory představuje takový pokrok zajímavou příležitost, jak využít interaktivní simulace pro trénink, osvětové kampaně nebo vzdělávací hry. AI tak může přinést nejen zábavu, ale i praktický přínos ve formě inovativních nástrojů pro učení a rozvoj.

V závěru lze říci, že Google Veo 3 je prvním krokem k příchodu skutečně hratelných světů vytvořených umělou inteligencí. Tento vývoj může znamenat zásadní posun v herním průmyslu i dalších oblastech, kde je potřeba realistických a interaktivních simulací. Sledujme proto, jak se technologie vyvine a jaký dopad bude mít na naše herní i pracovní zážitky.

Pro více informací o fungování AI ve videohrách doporučujeme také článek První celovečerní film vytvořený umělou inteligencí: Pirate Queen mění pravidla hry, který ukazuje, jak AI mění kreativní procesy v mediálním průmyslu.

Komentáře

Přihlaste se pro komentování

Google Veo 3 a budoucnost interaktivních světů ve videohrách s pomocí AI